Результаты поиска

  1. Д

    Венецианский лучник. Автор – Лупанов Сергей

    Душевно! Замечательно передано изящество стиля!
  2. Д

    Chess Demons

    Очень даже поразился я, увидев это. О короле не буду и спрашивать. Верю, что он получился замечательно. Вот только офицер все же выпадает из общего ряда. Наверное он подойдет к другому шахматному набору, к примеру на тему ОСОАВИАХИМ или Ядерная зимушка-зима. ...А если представить, что эти...
  3. Д

    "Sculpting Horses" 1 сhapter - Моделирование лошади

    Для полноты картины - вторая часть "Линейки кавалериста" - один из шаблонов - для вычерчивания соответствующих частей, а второй - для того, чтобы снова точно определить места суставов. Вдобавок я украсил их еще линиями хода тел позвонков и границей реберной дуги - мало ли пригодятся?
  4. Д

    "Sculpting Horses" 1 сhapter - Моделирование лошади

    Эва! Куда тебе до старого гнома? Я с компьютерными технологиями не в ладах. Мы по старинке привыкли - с карандашиком, циркулем, линеечкой. А потому и такая гномская рационализация. Я сейчас пробую, рисую. Ну до чего же удобно!
  5. Д

    "Sculpting Horses" 1 сhapter - Моделирование лошади

    Радуюсь возможности внести какую-то пользу и от меня. Демонстрирую идею "Линейки офицерской кавалерийской" В данном случае это части, касающиеся конечностей. Фигура каждой составной части в нужном размере (масштабе) переводится на тонкий пластик, а затем вырезается. Получается довольно удобное...
  6. Д

    Анатомия лошади-Anatomy of a horse

    Сталбыть будем учиться! Когда-нибудь еще сможем так же.
  7. Д

    Анатомия лошади-Anatomy of a horse

    :shock: А это чудо-лошадь со скорпионьим хвостом - тоже твоя работа?!
  8. Д

    "Sculpting Horses" 1 сhapter - Моделирование лошади

    О, это - дело! А в местах соединения, наверное можно ниточкой перевязать, чтобы вся конечность-то не разваливалась. А то на булавках то больно много мороки, если чего куда передвинуть надо.
  9. Д

    "Sculpting Horses" 1 сhapter - Моделирование лошади

    Что верно, то верно, Генниусу нелегко придется. Лошадиные клички переводить - та еще морока. Пока что не придумал ничего лучше, чем, освоив уже переднюю ногу и тулово, нарезал себе кучу бумажек и как веселый даун сижу, раскладываю их и на булавочку нанизываю. Что-то из этого получится? Я даже...
  10. Д

    "Sculpting Horses" 1 сhapter - Моделирование лошади

    Гыгы! Со скрепкой оно как-то привычнее, исконно, по-отцовски, да по-дедовски! Порой трудно вот так сходу чего-то новое угнездить в голове - это факт. Результат, однако, долвольно показательно говорит сам за себя. Лошади хороши, вполне живые, только что не игогокают. Я, рассматривая фотографии...
  11. Д

    "Sculpting Horses" 1 сhapter - Моделирование лошади

    Ну, я попробую, где смогу, дать кое-какие комментарии по анатомии... Хотя, честно говоря, до сих пор смотрю на твоих лошадей и прихожу в ужас от того, что такой метод применяется не к какой-нибудь механической конструкции, а к живому существу. Но раз ты говоришь, что метод работает, да еще и...
  12. Д

    "Sculpting Horses" 1 сhapter - Моделирование лошади

    Инженерное решение использовать проили для ног выглядит убедительно. Совсем недавно я такое же решение применил для работы над моделью коровы. Правда то была механическая корова. В плане анатомии этот метод может иметь некоторые сложности для каких-то нестандартных движений лошади, как когда...
Сверху