если позволите:
у 3DMaxа есть плагин позволяющий создавать трехмерную
модель по "плоскому" изображению, при условии, что
глубина/высота детали задана интенсивностью черного
цвета (т.е. чем темнее деталь тем она выше, рельефнее
или наоборот). при этом родной софт ролландовской 3D
фрезы видят...